5G+4K8K+AI媒体发展高峰论坛在沪举行

中新网上海12月7日电 (周卓傲)“中央广播电视总台已不仅仅是家广播电视播出机构,而且正蜕变成为国际一流的原创视音频制作发布的新媒体机构。”12月7日在上海举办的5G+4K/8K+AI媒体发展高峰论坛上,中宣部副部长、中央广播电视总台台长慎海雄表示,推动媒体融合向纵深发展,让总台如虎添翼,实现超速度发展。

慎海雄在致辞时表示,中央广播电视总台积极顺应当今科技发展趋势和舆论生态变化,加快构建新媒体和传统媒体一体发展的融合传播格局。在重大主题宣传和精品节目创作等方面大胆探索新技术应用,努力在全媒体多样态传播上走在前列。他强调,内容为王,科技是本。总台将以启动超高清视音频制播呈现国家重点实验室建设为契机,与上海交通大学等密切协作,努力在新科技引领方面取得新突破,奋力打造具有强大引领力、传播力、影响力的国际一流新型主流媒体。

上海交通大学党委书记姜斯宪在致辞时表示,上海交大将积极参与中央广播电视总台超高清视音频制播呈现国家重点实验室建设。依托学校在超高清、5G、人工智能等新技术研究方面的优势,为总台加快推动媒体融合转型发展发挥更大的作用。他表示,上海交大的优秀学子将有望成为推动中央广播电视总台和中国电视业科技转型的一支生力军。(完)

此外,上述行业人士还表示,在手机硬件市场竞争加剧的大背景下,游戏“分发”佣金已经日益成为手机厂商的重要收入来源,品牌手机内置的应用市场、游戏商店,已经成为触达用户、赚取佣金的重要入口,“对于手机厂商来说,只要用户在他们商店下载了手机游戏,充值数额越多,他们的收益也就越大。”

推荐游戏赚取佣金已成手机厂商重要收入来源

“因为支付宝、微信等支付平台是有实名认证,所以很多游戏公司为了减少开发成本,也为了降低用户进入游戏的门槛,就简单的在游戏和支付平台之间‘搭一个桥’、做一个关联认证,只要用户在游戏中完成了充值行为,就间接通过支付渠道完成了游戏账号的实名认证。但这种做法实际上造成了未成年人进入游戏的监管缺失。”有行业分析人士对此表示。

中国网科技在第三方投诉平台“黑猫投诉”发现,仅2019年一年, 针对OPPO手机“游戏中心”发布的游戏,未按国家要求进行实名认证、导致未成年人沉迷游戏的投诉就多达52件,不少投诉目前仍是“未解决”状态。

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此外,还有来自大连的赵女士近日也向中国网科技诉称,她10岁的儿子在家长不知情的情况下,使用家长的OPPO手机长时间玩游戏,并连续充值购入了8000多元的游戏道具。她将该问题反馈给OPPO客服,得到的答复也是以“投诉人不能举证是未成年人在玩游戏,因而不受理”。

据悉,中央广播电视总台目前已经初步形成“先网后台、台网并重、移动优先”的格局。今年以来原创视音频节目屡屡在海内外新媒体舆论场“爆款”。与此同时,新媒体、版权等领域的营收正在成为中央广播电视总台新的经济增长极,发展势头迅猛。

“短短30分钟内,连续为一款游戏充值了8次”,北京的吴先生向中国网科技反映称,其家中年仅4岁的儿子,在家长不知情的状况下,通过OPPO应用商店下载了《狂野飙车9》,一下子就消费了4019元。

但是,一些中小游戏开发商仍会无视监管要求,采取“非常规手法”绕开实名认证监管,以求利益最大化。

而OPPO方面在接受中国网科技采访时,未回应游戏用户身份验证环节缺失的问题,表示,目前有很多成年人用户,也在打着未成年人的旗号投诉,目的就在于“通过申诉办理游戏退费”,OPPO公司还声称,投诉人要想退费,就应当承担举证责任,拿出证据来证明这个钱是未成年人充的。

在吴先生看来,造成4岁儿子沉迷游戏,以至于大量充值的重要原因是,OPPO公司和广东欢太科技有限公司(狂野飙车9游戏开发商)未履行身份验证、实名认证责任,对未成年人用户进入游戏行为的监管完全失控。

中国网科技记者调查发现,近年来,多家游戏公司,如腾讯、网易等都采用了很多办法,以解决未成年人进入游戏、沉迷游戏的问题,如实行严格的实名认证制度管控、采用AI人脸识别校对、建立未成年人防沉迷系统等等。

令吴先生意想不到的是,他几次向游戏开发商和OPPO客服申诉,这笔钱却怎么也退不出来,OPPO客服回复他称,吴先生不能举证这钱是未成年人充值,无法做退款处理。

OPPO被指对未成年人沉迷网游“不设防”